幾乎任何一個學科,只要市場上有需求,都會被開設為專業課程。時至今天,電玩遊戲的發展已並非只是單單的娛樂工具,因從它背後帶來的經濟利益,是無可估計的。愛爾蘭都柏林聖三一學院表示將會開設為期一年的「互動娛樂技術」碩士學位課程,協辦機構也包括微軟,他們將提供全球首家的XNA遊戲實驗室,營造優越的學習環境,可從讓學生們從學術角度來研究遊戲發展理論和設計。
「互動娛樂技術」碩士學位課程每年只招收25名學生,報名的校生必須具備兩個以上的電腦學位資歷,師資方面全是世界級專修視覺和畫面製作的研究者。而在課程的後半期,主要以學生製作的個人專題為主,也有以組別的形式一起製作的遊戲軟件。
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