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[資訊分享] 網上「古惑仔」 月賺50萬

Rex (左)、Chris (中)及Terry (右)的公司6waves 主要開發facebook 遊戲,替廣告商如電訊盈科的Moov ,在facebook 製作應用程式,並就此掘出他們的第一桶金。

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有沒有想過,「做」古惑仔都可以有出息?說的不是現實中的古惑仔,而是在熱爆𡃁界的社交網站facebook 、設計「古惑仔online 」遊戲的本地公司6waves 。
6waves由吳樂信(Rex )、鄭冠僑(Terry )及李振邦(Chris )共同創立,現時月賺高達五十萬元。除了「古惑仔online 」外,「型男vs 索女」、「收買朋友」等等受歡迎的facebook 應用程式,都是他們的出品。要hit 中𡃁界男女歡心,遊戲除了要夠快,最緊要夠地道。

「我已經入咗兩個足球場、兩個大牌檔及一家網吧,唔該大家手下留情,唔好打到我重傷啦!」
「喂,記得放錢入黑市銀行,就算俾人攻擊,佢都搶唔到你錢㗎。」
「搵我做同伴啦,互相增強實力,咁就唔怕同人開戰,又可以一齊升級搵錢!」
以上對話,並非出現在旺角砵蘭街的麻雀館,又或灣仔駱克道的酒吧,而是社交網站facebook 中,一個遊戲討論區的幾段留言。此遊戲名「古惑仔online 」,近來熱爆全港,無論是放暑假的學生哥,又或是日日做到頭昏腦脹的上班一族,都好像上了癮般,每日都要玩過幾回才甘心。
現時最紅的facebook 遊戲「古惑仔online 」,界面簡單,只有數張圖片,卻迷倒千萬青少年。

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無論是做資料搜集,抑或是程式設計,三位老闆與數名伙記都靠面前的一部電腦搞掂。

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地道遊戲 𡃁界至愛
「古惑仔online 」的玩法非常簡單,你可以代客泊車、賣翻版DVD ,又或做麻雀館睇場等賺取金錢,賺到錢可買手槍等裝備,又或收購大牌檔及拳館。遊戲中甚至有黑市銀行保存財產,又或加入朋友作社團成員,藉以擴充實力。這些行內術語及活動,都令後生仔覺得新奇又刺激。
遊戲的背後揸弗人Rex 、Terry 及Chris ,數年前在香港雅虎工作時認識,其後相繼離職,直至去年底才在facebook 上相遇,短短一星期就同意一同成立開發應用程式的公司6waves ,並憑「古惑仔online 」一炮而紅。
Chris 直言:「就算打架的方式我哋都要夠地道。好似用啤酒樽、摺網上「古惑仔」 月賺50萬圖片4做武器,連地盤都會有大牌檔、卡拉OK 、桑拿浴室等俾人揀,令人容易代入角色。」
最重要的,是這遊戲與其他facebook 遊戲的分別,是後者往往只能單對單。如「送禮物」遊戲,只能送完就算,無升級及層次可言;「古惑仔」則可呼朋喚友「結盟」齊齊玩,爭做最高級別最有錢的古惑仔,兼夾可攻擊完全不認識的玩家。而且無論用戶在線與否,亦有機會被別人攻擊,搶走金錢及降低生命值,結果人人返工在家都「心掛掛」,要即時開機去玩。
Rex 每日都會更新瀏覽人次、頁數等數據,以作業務檢討。

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在線離線繼續玩
沉迷玩家梁小姐說:「嘅朋友勁send 呢個遊戲俾我,甚至打電話來叫我玩。玩落又真係好過癮,喺公司做到無聊就㩒嚟玩。而家我好有錢㗎!已經到第二十等級,可以揸AK47連環洗劫金鋪網上「古惑仔」 月賺50萬圖片6!」
推出短短一個月,「古惑仔online 」已經成為facebook 上最多人玩的中文應用程式,每日有超過二十萬人在虛擬世界一嘗做古惑仔滋味。
在facebook 開發遊戲並無錢賺,賺錢要靠遊戲界面的「banner 廣告」。Terry 說:「香港去年中才開始掀起facebook 熱潮,還未有人開發中文的facebook 遊戲。只要搶到頭啖湯,再游說廣告商在當中落廣告,實有錢賺。」
facebook 歡迎任何人將自己寫的程式放上facebook ,費用全免,只要該程式沒有洩漏用戶私隱或不雅成分,一般可獲通過。結果今年一月開業,三人已極速設計四十款遊戲,包括「超級無敵估歌仔」、「型男vs 索女」、「新奇扭蛋機」等,平均一星期一個,試試邊個「彈出」。
最好笑是,當時他們為令遊戲快點有人認識,於是狂「add 」(加入)幾百個朋友,以「人肉」傳遞方式,廣邀朋友試玩。在推出了約十個應用程式後,累積了一定用戶,三人開始向廣告商「埋手」。
經常坐在電腦前工作,三人會趁替廣告商度橋時,起身踢波刺激靈感。

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將廣告融入遊戲
公司的賺錢方法有兩種,一是廣告商在他們設計的應用程式上落橫額廣告,瀏覽者可以透過該界面連結到廣告客戶的網頁。收費以瀏覽頁數計算,每一千頁由七至五十元不等,視乎廣告設計有幾複雜,及是否需要針對特別挑選的用戶,另一種則是幫廣告商度身訂做應用程式。最近他們幫Moov 做的程式「MV Maker 」,facebook玩家可以將其朋友的樣子「key 」入歌手MV 中其他角色再送出。此類程式每個項目收費由十至三十萬元不等,比起只賣banner 廣告,收入和味得多。
「facebook 定期都提供不少數據,如每日、每月的瀏覽人次、用戶的性別、年齡分布等給遊戲開發商,讓我們證明給廣告商,廣告將會傳達給多少人次,及針對何種顧客,令他們更有信心。」Rex 說。
幫6waves 接洽廣告的MindShare Interaction 業務總監顏鴻斌說,有客戶當初擔心在facebook 落廣告有否效用,但很快都接受。
「好多娛樂、金融及高科技等客戶,都鍾意喺facebook 度落廣告。facebook 作為朋友間溝通的網站,玩家個人資料的可信度,較其他網站為高。」
深信「摸住酒杯底」容易傾生意,Rex (右)會選擇到酒吧和幫手接洽廣告的顏鴻斌(左)面談。

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為製作Moov 的應用程式「MV Maker 」,他們甚至要一腳踢搵製作公司拍攝MV 。

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潮流易跟快過
開業的第二個月,6waves 已經收支平衡,陸續得到電訊盈科、奧比斯、安信信貸等客戶垂青,今年六月賺過五十萬元,在香港已有過百萬facebook 用戶玩過他們的程式。
「到目前為止,反應最好都係『古惑仔online 』。之前預計七萬人玩,而家過二十萬真係破晒紀錄。我甚至見到有人喺網誌上寫古惑仔攻略!」Terry 牙擦地說。
其實早於○二年,香港已出現「古惑仔」網上遊戲。玩家要不斷「真金白銀」購買遊戲光碟、月費卡及點數卡;遊戲中同樣出現「爭地盤」等虛擬場面,但由於畫面流麗,近乎實景,開發時間長達一年。遊戲推出後反應熱烈,高峰時有三千人參與,熱潮在三年前散去。
對比該遊戲,facebook 上的「古惑仔online 」,則玩家全免費用,可極速傳播,主要賣廣告搵錢;但畫面製作極簡陋,短時間已可做起,易被炒襲。
MindShare 的顏鴻斌直言,這兩種遊戲十分相似,在facebook玩的有如一個簡單迷你版,沒有花巧設計,用簡單的玩法吸引一班少玩網上遊戲的用戶,但熱潮未必會長久。「我估計最多三個月就玩完。6waves 想繼續靠在程式賣廣告食胡,就要睇佢哋之後設計的遊戲是否岩用戶心水了。」
開業資料01/08
租金:$39,000*
電腦:$45,000
雜費:$10,000
總投資:$94,000
*舊寫字樓,預繳六個月租金
營業資料06/08
營業額:$650,000
租金:$22,000
人工:$104,000△
雜費:$20,000
盈利:$504,000
△三個全職員工
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