肩負了拯救Vault-13居民的使命,玩家必須在一百五十天內找到淨水晶片,否則便再沒有食水供應。現在可行的方法,便是前往其他Vault去尋找。在旅途中,你會遇到各種各樣的其他任務,但緊記時有限,不要接受太多無關的任務......
遊戲開始時,玩者可選擇使用遊戲內預先設定的人物或自行製作。遊戲的三位預設主角雖有特色,但在作戰能力(Traits)以至技能(Skills)方面都稍為遜色,所以筆者選擇了自行製作。
製作人物
根據遊戲的系統人物屬性分為「力量」(ST)、「感覺」(PE)、「耐力」(EN)、「魅力」(CH)、「智慧」(IN)、「敏捷度」(AG)和「運氣」(LU)。除此之外,遊戲加設了選擇性技能(Optional
Traits),供玩者改變人物的特性。玩者在設定人物時須注意,人物的屬性設定了就不能改變,就算人物升級,屬性亦不會增加,玩者可改變的只是Skill
Points及增加Traits。所以初期屬性便直接影響了人物的戰鬥力及升級時的分別,而Skill
Points低卻可借升級來補救。至於屬性方面,「力量」及「耐力」是相當重要的,因為它們直接影響了人物的「生命點數」(Hit
Points),如果生命點數太低,根本就不能通過初期的難關,所以在設定時,要有一定的Hit
Points,玩者須小心分配。除此之外,「智慧」是另一樣重要的屬性,因它直接影響了玩者在升級後可分配的Skill
Points。而「敏捷度」則影響了人物的「行動點數」(Action Points),以及戰鬥時的攻擊次數。玩者可以不要「選擇性技能」(Optional
Traits),但筆者個人認為這些技能是有好過無。在十六種技能中,筆者選擇幾種比較重要的介紹一下。「技巧」(Finesse)影響了人物在作戰時的表現。選擇了Finesse,在攻擊時,玩者擊中敵人要害的機會率便會提高。「快槍手」(Fast
shot)直接影響玩者開槍時需要的「行動點數」。最後,筆者推薦大家選擇「天賦」(Gifted)這技能,因為選擇了Gifted後,人物的每一項屬性都會增加一點,其副作用是Skill
Points會減少10%。但Skill PointS減少其實並不重要,反正可隨著人物的升級而增加。
最後,在選擇三樣專門技能時,Energy Weapon及Lockpick是必不可少的。因為最後玩者會使用Plasma
Rifle,所以Energy Weapon的技能是很重要的。至於Lockpick,因為整個遊戲都需要玩者不斷開鎖,所以開鎖的能力也不可缺少。最後一種專門技能應選擇什麼?玩者可在Small
Guns、Melee Weapons、Throwing或Steal之中選擇其一。
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