發新話題 Report thanks

[資訊分享] Sliverlight的Android版可能比iPhone版還快出爐

微軟從今年3月就坦承將開發支援iPhone的Sliverlight版本,不過由於蘋果嚴格把關在iPhone上執行的應用程式,隨著首隻Android手機的問世,Sliverlight現身在Android平台上的時程可能快一些。

Tech Radar在今年3月就報導,微軟打算開發支援iPhone的Sliverlight版本,不過,該報近日引述微軟.NET副總裁Scott Guthrie表示,他們已與蘋果討論過,而且很有興趣開發支援iPhone的版本,只是最終在iPhone上能執行的軟體還是由蘋果掌控,蘋果迄今仍不允許像是Sliverlight或Flash等瀏覽器外掛程式在iPhone上執行。

相較於iPhone,Guthrie認為,Android是一個較為開放的平台,同時微軟持續在關注Android平台,如果該平台的手機銷售良好,那麼微軟一定也會開發支援該平台的版本。

這顯示出即使iPhone比Android早上市一年多,但iPhone的封閉策略卻提高了外部應用程式供應的門坎。

iPhone跟Android最大的不同在於前者為封閉的平台,後者為開放平台;同時蘋果對iPhone應用程式的把關甚嚴,Android則非常自由;開發人員只要註冊、上傳程式及描述功能就能讓Android手機使用者下載相關的應用程式。

首隻Android手機即將在今年10月22日於美國率先上市,這是由台灣宏達電所製造,美國T-Mobile負責銷售的G1,G1內建了許多Google服務,包括搜尋、電子郵件、地圖、YouTube及Google Talk等,配備觸控式螢幕及QWERTY鍵盤,搭配兩年的T-Mobile語音暨數據服務售價為179.99美元。

iPhone的銷售熱潮是讓微軟及Adobe等業者積極開發支援該平台應用程式的主因。

各界估計蘋果在今年第三季已經達到最初計畫要在今年底銷售1000萬隻iPhone的目標。蘋果在去年售出370萬隻iPhone,今年第一季的銷售量為170萬隻,第二季為71.7萬隻,而蘋果在7月發表的3G iPhone大幅提昇了iPhone第三季的銷售量,蘋果先前宣布3G iPhone開賣三天就售出100萬隻,這使得各界認為iPhone在第三季已提前達到銷售目標。目前蘋果尚未宣布第三季的iPhone銷售量。

除了微軟外,Adobe在iPhone平台上也吃了閉門羹。蘋果執行長Steve Jobs曾在今年3月公開表示Flash行動版效能不足因此不打算在iPhone上使用Flash Player,但Adobe則在10月證實正在開發iPhone版的Flash Player,不過Adobe坦承要在iPhone展現完整的Flash能力,並不是透過現有的授權或是iPhone SDK就能完成的,還需要與蘋果更密切的合作才行,而且最終仍得由蘋果決定是否在iPhone上提供Flash Player。

微軟Sliverlight及Adobe的Flash都是用以開發豐富網路應用程式的技術,雙方互為主要競爭對手,其戰場包含個人電腦及行動裝置,微軟算是後起之秀,目前Flash Player全球滲透率約達98%,而Sliverlight在美國市場滲透率為30%,究竟誰會先登上iPhone平台恐怕也是較量的重點。
如果您喜歡這篇文章,請按「讚」或分享給您的朋友,以示鼓勵。

TOP

thanks