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[報料] 運用積木對戰體驗爆炸性的樂趣

運用積木對戰體驗爆炸性的樂趣!亞洲版《歡樂轟炸》13日推出
投擲、抓取與轟炸!美商藝電旗下的休閒娛樂(Casual Entertainment)品牌今日宣布,美商藝電與史蒂芬史匹柏導演共同研發的首款Wii電玩遊戲《歡樂轟炸》,已於北美地區上市。適合8~12歲的孩童以及全家同樂的《歡樂轟炸》,也將推出手機版遊戲。

  「《歡樂轟炸》是專為各種年齡層的孩童所設計,讓他們享受互動體驗、暫時遠離現實並獲得無窮樂趣。」史蒂芬史匹柏表示:「我希望這款遊戲能成為全家共享的絕妙體驗。」

  這款生動活潑的遊戲,共有四百多個策略毀滅關卡等著玩家去挑戰。各個年齡層的玩家都可以盡情的破壞,無需清光所有積木,一路突破單人遊戲、合作遊戲及對戰多人遊戲所帶來的各種腦力激盪挑戰。

  遊戲中有三十多種個性及行為截然不同的古怪角色,包括放置積木的搞怪雞Marion “Fluffy”McCluck 以及專門引爆積木的Boots Beaverton,為玩家帶來各種逗趣演出。這些有趣的角色將為提基(Tiki)、中古(Medieval)、前衛(Frontier)和鬧鬼(Haunted)主題環境注入不同個性。

  收錄了簡單易用的遊戲編輯器,《歡樂轟炸》的「創造模式」可讓孩童透過建造來展現自我創意,並完成他們心目中構想的特別關卡。玩家能夠在此獨特模式下,運用他們在遊戲中解開的道具、積木和角色,重新混製任意關卡。另外,玩家設計的關卡還可透過WiiConnect24與好友分享或讓他人挑戰他們創造出來的全新難關。

  「在我們研發《歡樂轟炸》的過程中,我們意識到可以創造出無窮盡的益智解謎內容。」執行製作人路易斯.卡斯特(Louis Castle)表示:「我們希望延伸玩家的好奇與發現過程,甚至讓他們有機會與好友分享這些益智解謎內容。透過Wii 平台的獨特性,我們自覺已將創意與令人醉心的遊戲內容推向嶄新的境界,並很想瞧瞧孩童們能夠創造出什麼新花樣。」

  《歡樂轟炸》也會推出共計四十個關卡的手機版遊戲。玩家將可滑移冰塊積木、帶有炸彈的轟炸積木,以及彈跳彈簧,解決各種腦力激盪的益智難題,並且剷平遊樂區中的積木。

  一旦解決遊戲中的所有益智難題,遊戲將會拓展至廣大的全新領域。自創內容可以直接透過手機張貼至網路上。玩家可以帶著他們的創意益智關卡挑戰全球社群,並且評價其他人的作品。

  Wii《歡樂轟炸》由EALA 工作室研發,亞洲版上市時間為5月13日,售價未定。

http://www.ea.com/boomblox/
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