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3ds Max 8.0中文版

3ds Max 8.0中文版

3ds max 8.0簡體中文正式版(1DVD)非漢化,官方正式中文版。Autodesk的子公司Discreet公司於正式發布了享有盛譽的三維建模、動畫、渲染軟件3ds max的最新中文版本3ds max 8。新版本的3ds max將滿足遊戲開發、角色動畫、電影電視視覺效果和設計行業方面日新月異的製作需求,專為流暢的角色動畫和新一代的三維工作流程而設計。本3ds max 8.0中文版,還集成了最新Max 8SP2補丁,
DVD大小:3.16G,Winrar大小1.94G左右!

3ds max 8的新功能

3DS Max 8.0是歐特克公司屢次獲獎的關於3D建模、動畫和渲染的最新解決方案。新版軟件能夠有效解決由於不斷增長的3D工作流程的複雜性對數據管理、角色動畫及其速度/性能提升的要求,是目前業界幫助客戶實現遊戲開發、電影和視頻製作以及可視化設計中3D創意的最受歡迎的解決方案之一。新版軟件適應3D工作流程複雜性操作需求、提供先進的角色動畫和數據管理功能,同時支持擴展的mental ray網絡渲染選項。如下圖所示即為3DS Max 8製作的角色動畫效果。

Autodesk最早提出了用3ds Max和Backburner性能進行無限制網絡渲染的概念。現在,Autodesk又推出了業界首款針對3ds Max、可擴展的mental ray網絡渲染解算選項。這次基於自有技術的新增性能為使用3ds Max軟件的用戶帶來極大的渲染便利。3D設計師藉此可以在沒有增加費用的情況下採用集成的mental ray渲染器在網絡上分發3ds Max渲染任務(通過Backburner),從而能夠根據網絡限制或渲染服務器能力來有效地分配mental ray的渲染資源。

  3DS Max 8的所有新增特性和性能能夠滿足動畫師處理針對更為複雜的特效項目、下一代遊戲機遊戲和照片質罧墒踴杓頻男棖蟆P碌慕巧⒐δ馨ǎ合冉慕巧瓚üぞ擼碩旌瞎δ芎馱碩囟勘旯δ埽ǚ竅噝遠=:吞嫉睦┱構δ馨ǎ盒碌腢V貼圖展開,以及對DirectX和.fx文件格式的支持。全方位開發構架的新增功能包括:增強的SDK(軟件開發工具包)工具和文檔,提供有效交換場景和動畫數據的XML格式支持,互動的MAXScript調試器,和用於方便查閱3D數據的Autodesk DWF瀏覽器。複雜數據和資源管理的新增性能繼續支持與第三方資源管理系統的互聯,同時集成了Autodesk Vault全功能數據管理和資源跟蹤解決方案。“3ds Max軟件的發布極大提高了我們客戶的製作效率,它能為客戶提供更靈活的mental ray網絡渲染構架,使他們能夠自由配置其渲染服務器從而獲得更大的成本優勢。”

總的來說,在3DS Max 8這個版本中,較大的變化在MAXScript Debugger、Vault、角色和UV貼圖展開工具等幾個方面。Autodesk在國內舉辦的關於3DS Max 8的功能展示活動中,有不少max在遊戲、影視、動畫等封面的精彩作品。
  3DS Max 8中增加的功能強大的MAXScript Debugger(腳本調試器),對開發工作提供了更加強有力的支持,並且提供全新的本地化的MAXScript文檔,更加便於用戶創建符合其個性化的工具。
  3DS Max 8.0在Biped方面也有比較大的改進,Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,動畫師可以通過功能曲線方便地製作出高質量的角色動畫。
除了以上以主要新功能之外,3DS Max 8還增加了很多使用的工具,例如運動混合器、全新的曲線編輯器、對DirectX的強有力支持等等。
  運動混合器(Motion Mixer)可以方便地加載動畫剪輯,並為任何3ds max骨骼提供非線性動畫編輯。
  全新的曲線編輯器藉助其中的定制選擇集能夠幫助用戶在更改編輯三維角色、場景或環境時節約大量工作時間。3ds max一直都在遊戲開發領域有著廣泛的引用,8.0的版本中更進一步增強了對DirectX的支持,使遊戲開發工作者能在max中為整個遊戲製作出實時的場景著色器,而無需在3ds max之外編譯遊戲,這將使遊戲開發工作的效率大大提高。以上只是8.0部分新功能簡介.更多的新功能見官方網址!

3ds Max 8.0中文版圖片1
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