史詩式科幻戰記《Too Human》
[b][/b]
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/001.jpg[/img]
一生人冇幾多個8年,咁有8年時間可以做到乜?睇2次奧運定係2次世界盃?加拿大遊戲開發商Silicon Knights ,用咗8年時間開發《Too Human 》(中譯《無間戰神》)呢隻以神話加科幻嘅傳說大作,仲用「無間」做名係咪有啲out 呢?事實上這8年來,SK 由原本與任天堂合作開發到後來過底Microsoft ,行為上極之無間,譯名總算貼題。
用8年時間嘅誠意同執著去製造嘅遊戲到底有幾震撼?而家就show 畀你睇!
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/008.jpg[/img]
Spec.
機種︰XBox 360
廠商︰Microsoft
類型︰ARPG
售價︰$299
Baldur 初期設定係能力平均嘅champion ,用劍用槍都得,最易入手。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/002_copy.jpg[/img]
Freya 亦都係北歐神話內非常出名嘅神祗,喺遊戲內更加可以話係女主角,一套低胸衫仲幾養眼!
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/004.jpg[/img]
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/004a.jpg[/img]
雖然連線玩冇得揀其他角色,但有兩個唔同職業嘅Baldur ,一個用槍嘅Command 。加個近戰Berserker 已經可以清場。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/006.jpg[/img]
防禦強兼用大鎚嘅Defender 擋怪最岩,而遊戲內嘅機械生物稱為Dork Elf ,佢哋會食人增強能力。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/007.jpg[/img]
荷里活級數動作遊戲
電影感極強嘅《Too Human 》非常著重故事內容,所以就有多國語音同埋字幕,希望玩家可以一邊玩一邊了解故事,而遊戲就以北歐神話為背景,不過眾神就變成機械神,玩家就扮演眾神之首Odin 嘅愛子Baldur ,去消滅威脅人類存亡嘅遠古戰爭機器,以第一身嘅角度利用各種華麗嘅武器同埋特殊技能去保護人類。
《Too Human 》為咗加強電影感,仲由荷里活華人武指負責動作,兼搵做motion capture 勁出名嘅Full Action Stunt Team (FAST )捕捉動作,所以遊戲內嘅動作都非常爽快順暢,難怪demo 版喺XBox Live 推出之後,已經有超過100萬人下載,成為史上下載次數最多嘅試玩遊戲!
介面同字幕都可以選擇繁、簡體中文,不過語音就冇啦!事關普通話《Halo 3》被怒插之後,都冇人再敢搞普通話語音。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/011.jpg[/img]
攻擊同連招並唔似《無雙》咁按個掣就得,而係要用analog 掣出,有啲似格鬥game !
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/013.jpg[/img]
遊戲嘅場景勁靚同宏偉,不過畫面上竟然冇地圖顯示,自問係路癡嘅玩家一定玩到失晒蹤。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/017.jpg[/img]
Silicon Knights 精煉8年求宿主
其實《Too Human 》呢隻game 初頭計劃係PS 年代嘅4CD 作品,不過開發商Silicon Knights 就嫌主機嘅機能唔夠強,所以索性收起隻game 等下一代新機先再推出,後來打算喺機能較強嘅第1代XBox 推出《Too Human 》,不過製作小組仍然唔滿足XBox 嘅機能,覺得未能完全發揮遊戲的優點同強項,所以再度將推出計劃押後,結果經歷8年時間,XBox 360終於令佢哋滿意,令螫伏多年嘅《Too Human 》得以正式推出。
呢個叫Valkyrie 嘅戰神,喺遊戲內負責幫玩家復活,同時亦係Silicon Knights 呢間公司嘅代表人物。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/003.jpg[/img]
04年幫GameCube 出過《Metal Gear Solid :The Twin Snakes 》,雖然反應唔錯,但當時GameCube 已漸被淘汰。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/111.jpg[/img]
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/014.jpg[/img]
過檔M 記搞無間
SK 呢間加拿大公司出名認真,92年成立到98年被任天堂簽為合作開發商,將原打算在PS 推出、但未推出的《TM 》改喺Game Cube 推出,可惜都係因機能問題而胎死腹中。事隔一年更轉投Microsoft ,由M 記全力開發,仲為呢隻大作推出三部曲!而值得一提就係任天堂仍然持有Silicon Knights 股份,唔通幫M 記出game 真係咁「無間」?
玩家可以隨時換武器同裝備,以提升攻擊效率,而且裝備亦會因唔同等級而改變外觀。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/012.jpg[/img]
遊戲中撿獲道具之後,隨時都可以按Start 進行合成或者強化。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/015.jpg[/img]
技能成長嘅自由度極高,覺得唔好用可以隨時刪除或者重配。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/016.jpg[/img]
隨時改造自己
遊戲角色有Champion 、Berserker 、Defender 、Commando 同埋Bioengineer 呢5種職業可以選擇,而每種職業嘅技能同埋成長數值都各有不同,當中以近身攻擊超強嘅Berserker 最好用,攻擊力高而且速度快,頭幾版可以話係勁到屈機!加上遊戲嘅角色每次升級都可以得到新嘅技能點數,分配仲可以好似MMORPG 咁自由。當升到一定等級並去到城鎮之後,更加可以到實驗室進行身體改造,決定要做重視攻擊力嘅機械人,定係有華麗連招嘅人類。
[img]http://hk.ketchup.nextmedia.com/images/next-photos/ketchup/065/640pixfolder/K865-099J/010.jpg[/img]
Two Human 連線遊戲
雖然《Too Human 》嘅設定同online game 好相似,仲可以將故事模式嘅角色帶到連線模式玩,裝備同等級都可以全部繼承,不過佢嘅連線模式就比較遜色,最多只可以2個人同時玩。不過開發商就解釋雙打設定,其實係考慮過遊戲平衡度,兼想大家用多啲時間去感受故事,而唔係一味約人練功打寶物咁機械化。
Bioengineer 係唯一有回復體力技能嘅職業,雖然單打時作用唔大,不過連線玩有佢就易玩得多。
評:畫面超靚但易悶!
用8年時間做一隻game 的確好仔細,畫面同5.1立體聲都令隻game 表現得好完美,不過遊戲內好多場景都差唔多,而且因為某啲強力招式經常都要逼住用,相對減低咗遊戲嘅變化,玩得耐就會比較單調,好在遊戲內嘅敵人會隨住玩家等級提高,儲裝備時都唔會覺得冇難度而瞌眼[img]http://hk.apple.nextmedia.com/new_hkfont/16px/black/FBF6.gif[/img]!
頁:
[1]